(资料图)
导读1、新手技能: 矫健迅捷充沛全满共19点(被动的属性提升效果不错) 一重: 一击1/9(过度明显的一重第一个技能纯攻击的又不像寒冰咒有特效30级左右就可以报废了) 横行8/8(加速的技能点8点的话速度应该不会太慢) 怒喝0/9(应该对人物没用吧就像击退这个特效一样PK自然是没用挂机CD太长) 虬筋3/3(看起来是被动百分比增加伤害的) 苦行0/9或9/9(减速CD不太长加不加看技能的成长以及天书增益天书应该可以再减一些CD) 虎力0/5(一重的技能效果好不到哪去) 板肋3/3(应该是被动百分比减伤) 冷嗤0/9(和鬼王一个效果) 风息0/5(同虎力) 二重: 朔风1/9(过渡) 空行3/3(反减速技能CD长看看会不会有天书减CD) 雷霆0/9(虚弱不是太强力影响个数也少) 龙骧3/3(姿态当然要点了) 暗伤0/9(又是虚弱。
2、) 沥血9/9(最大气血的百分比。
3、属于流血状态的小天选CD短消耗小不怕被清一遍一遍来折磨死你) 虎踞3/3(姿态不说什么了) 破坚0/9(减固定点数的防没用) 百战5/5(被动增加抗性) 三重: 山岚1/9(过度) 虎扑3/3(强晕竟然没有说多少概率莫非是强晕1秒?用来打断技能也不错啊) 狂言0/9(之前的那个嘲讽技能的加强版跟鬼王一样一样的~~~) 破狱3/3(WM想干什么?怎么不叫越狱呢?效果和名字一样强悍) 缠龙0/9(可以直接忽略后面有更强的) 龙光5/5(大G) 辟邪3/3(被动减爆伤) 破煞0/9或9/9(看你走不走极限裂空原着里的法宝成技能了) 豪血9/9(加9点自然比天音那加个血上限技能强) 四重: 连山1/9(蝶舞。
4、) 战歌8/8(写到这突然发现参照的帖子可能有误战歌的技能描述:煌煌九黎,护我山川,血不流干,誓不休战。
5、据说这是烈山的技能怎么出现九黎了?所以就擅自把这些技能定为九黎的了加速法阵) 百烈0/9或9/9(写到这看出来了3种方案纯辅助流极限裂空流极限百烈流估计此技能眩晕很强大可惜CD太长极限裂空能和极限百烈抗衡的原因就是CD) 斗魂3/3(好玩的姿态只能在龙骧下使用挺麻烦真气消耗的一部分变成气血消耗我在想要碰到个抽蓝技能怎么办) 裂空0/9或9/9(强大的定身技能在百烈和裂空间取舍吧) 杀戮9/9(技能很强悍估计加满了效果是如果目标气血少于40%有概率将目标一击必杀) 钢胆3/3(姿态正好和斗魂相反气血消耗部分转化成真气消耗就是真气盾) 碎刃0/9(缴械没用都用技能了缴械能去掉40%的攻击到头了) 矍铄5/5(又是被动加抗性) 五重: 乱刃1/5(影响4个目标的群攻技能服了WM了) 八肱5/5(这个太暴力了攻击目标四次四次攻击分别具有苦行、暗伤、缠龙和裂空效果2秒施放冷却12秒两秒种扔出4个不同的技能这4个技能的总释放时间为7秒) 蚩魂2/2(免疫暴击和多种负面状态气血攻击上升不是无敌但也差不多主要看看都能免疫什么负面状态) 鏖战5/5(说实话用处不大) 裂空流百烈流都是133点其他的看着加吧。
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